交互机制 01 · Predict → Observe → Explain
先猜「这条曲线往上还是往下」,再看模拟结果。 猜错了才有学习——这是物理教育研究中效应量最大的单一干预。猜对的话,几乎没有学习发生。
占位版本 · 核心模拟待实现
此处将渲染:带空气阻力的抛体轨迹
TODO(实现): 用 canvas 绘制对称抛物线(无阻力)与实际轨迹(含阻力)的对比动画。