分层建模 · 物理学习重构
AI 已经接管了「会算」。剩下的稀缺品,是知道该用哪套理论、近似是否自洽、 结果量级对不对。aoliba 把这件事做成可以亲手玩的体验——不是积分徽章,是交互式模拟与即时反馈。
第一周就给全图 · 低精度版本
同一件事,在不同尺度下由不同的有效理论支配。下面这张图你不需要现在就懂每一层—— 你只需要先记住它长这样,之后每次练习都会回到这里,逐层加深。
导航能力的核心 · 五个数
真正的加速点不是「先学更多知识」,而是先获得定位能力。 一个大一新生一周能学会下面五个数,然后立刻能用它判断该调用哪套理论。
| 判据 | 决定什么 | 典型阈值 |
|---|---|---|
| v/c | 要不要相对论 | ≲ 0.1 时 L0 够用 |
| S/ħ | 要不要量子 | ≫ 1 时经典描述成立 |
| N | 要不要统计 | 粒子少则涨落不可忽略 |
| Re | 层流还是湍流 | ~2000 是常见分界(视几何而定) |
| De | 当固体还是当流体 | ≫ 1 弹性主导,≪ 1 流动主导 |
交互式模拟 + 即时反馈
这里说的游戏化,是「交互式模拟 + 即时反馈」,不是积分/徽章/排行榜。 后者对长期动机效果很弱,甚至会挤出内在动机。
竖切,不要横切
现行课程横着切:先教完整个力学,再整个电磁。学生四年看不到「同一件事有多少层」。 竖切是反过来的——一颗球落地,一次走穿 L0 到 L5。 每个竖切几天走完,很快你就获得「我看过全图」的信心。
蜂群如何维持温度 · 一杯热咖啡的冷却 · 为什么天空是蓝的 · 冰为什么滑……
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